FAQ   Rechercher   Membres   Groupes   S’enregistrer 
 Profil   Se connecter pour vérifier ses messages privés   Connexion 

Le Guide de l'Escaper

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Assured Relaxation! Index du Forum -> A savoir -> Utilitaires
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Floyd!
Administrateur
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 02 Juin 2007
Messages: 1 263
Localisation: Alsace
Masculin Poissons (20fev-20mar) 鷄 Coq

MessagePosté le: Dim 11 Juil - 14:18 (2010)    Sujet du message: Le Guide de l'Escaper Répondre en citant

Comment rendre fou un Escaper ?

Sur une idée originale de Dany, avec la participation de Sifflote (Sur le <CàJ>) et de la mienne.
La page sera actualisée si il y a d'autres participants.



Dany58

1 - Lui faire trouver un tournevis plat alors qu'il lui faut un cruciforme
2 - Lui donner un lampe torche sans les piles (pourquoi il n'y a jamais de pile dans les lampes ?)
3 - Cacher la clé dans un bloc de glace dans le frigo (c'est pas hygiénique je trouve, les gens mettent n'importe quoi dans leur frigo)
4 - Dessiner un meuble de cinquante tiroirs tous vides (vous avez remarqué que les meubles sont toujours vides dans ces jeux, ils font quoi de leurs affaires les gens ? On dirait que des déménageurs sont passés avant nous !)
5 - Cacher la clé dans la cuvette des WC. Il tire la chasse-d'eau et la clé s'en va ! (si si, j'ai vu ça...)
6 - L'obliger à vider toute une boîte de mouchoirs en papier pour trouver le code qui est écrit au fond.
7 - Lui dire qu'il y a 21 clés à trouver alors qu'il n'y en a que 20. J'ai fait cela une fois involontairement, hein, bien sûr...
8 - Lui donner une caisse à outils, la totale, avec le marteau, la pince, le tournevis, le pied-de-biche, la clé anglaise et même une perceuse
9 - Lui dire que le jeu est en espagnol, écrit par un coréen sur un site russe
10 - Lui faire remplir un aquarium avec un compte-gouttes qu'il doit remplir à chaque fois à un robinet qui se trouve à l'autre bout du jeu
11 - Lui donner les liens vers la table des éléments périodiques, l'alphabet morse, le clavier japonais et un traducteur latin / finois en lui disant qu'il aura besoin de tout cela pour résoudre l'énigme
12 - Et un spécial pour moi, mettre des araignées partout dans la pièce


Sifflote


13 - Dans les commentaires, demander ce qu'on doit faire une fois qu'on a trouvé la clé à molette et le paquet de cigarette alors qu'il n'y en a pas dans le jeu
14 - Cacher un mot de passe de 24 lettres dans les titres des bouquins d'une bibliothèque (écrire en bleu foncé sur fond bleu)
15 - Faire passer une longue séquence vidéo sur une cassette et donner l'indice en une fraction de seconde à la fin pour obliger à tout revoir.
16 - Laisser la porte de sortie légèrement entre-ouverte (mais pas assez pour sortir mouahaha).
17 - Au moment d'ouvrir la porte, déclencher une explosion qui condamne cette sortie
18 - Après avoir trimé pour obtenir le tournevis cruciforme, découvrir qu'il manque le manche.
19 - Après avoir sué pour trouver le manche, découvrir qu'il manque la colle pour les assembler.
20 - Laisser la colle en évidence, inaccessible derrière les barreaux d'une fenêtre.
21 - Faire des associations d'objet totalement improbables (comme une pièce de monnaie, une pincée de tabac et un quart de post-it jaune)
22 - Mettre un petit recoin accessible uniquement en cliquant sur LE bon pixel de la vue générale de la pièce.
23 - Lancer un compte à rebours dès le début. Préciser qu'il n'y a pas de sauvegarde.
24 - A chaque action, faire douter le joueur avec des messages du type "moi je ferais pas ça à ta place"..."attention t'es sûr ?"
25 - Faire tomber la carte bleue derrière le bureau et obliger le joueur à dénicher 3 autres objets pour la récupérer (bien faire sentir la frustration de ne pas laisser la possibilité au joueur de bouger le bureau).
26 - La première fois que le joueur décroche le téléphone, laisser entendre un murmure en russe. Ne pas répéter ce son les fois suivantes.
27 - Faire bloquer le joueur pendant 20 mn sur la résolution d'un puzzle inepte avec des pièces jaunes, rouges et verts fluos.
28 - Au début de la partie, laisser plein de codes en évidence un peu partout sans aucun endroit pour les entrer.
29 - A la fin de la partie, laisser 2 ou 3 objets toujours inutilisés dans l'inventaire. Préciser qu'il y a un bonus si le joueur découvre à quoi ils servent.
30 - Laisser la porte de sortie ouverte dès le début


Anto67


31 - Une fois le jeu bien entamé, ne pas oublier de lui proposer d'essayer la version complète à 19.99€
32 - Rappeler au joueur qu'en temps normal il pourrait casser un carreau.
33 - Mettre en place un système d'inventaire à un seul emplacement (ça sent le vécu...)
34 - Lui dire qu'il n'a qu'une seule clef à trouver dans ce grand manoir à 35 chambres.
35 - Installer une AUTRE porte derrière la première. Avec deux verrous..
36 - Lui faire trouver un papier sur lequel il est écrit 404 Not Found
37 - Le faire poireauter 10 bonnes minutes sur la même vue avant de lui indiquer que pour tourner, il faut appuyer sur les touches fléchées (c'est du vécu, aussi)
38 - Ne pas lui dire qu'en combinant le concombre et le vilebrequin, il pourrait obtenir la carte magnétique.
39 - Lui faire passer la carte magnétique par-dessus le trou de serrure pour ouvrir la porte (croyez-le ou non, mais c'est AUSSI du vécu)
40 - Le laisser comprendre par soi-même qu'il doit sortir par une trappe sous la moquette et non par la porte alors qu'il s'acharne à essayer le code et la carte magnétique sur la porte.
41 - Laisser le code de la mallette dans le tiroir fermé à clef.
42 - Laisser la clef du tiroir dans la mallette.
43 - La voix qui donne le code numérique au téléphone doit être de mauvaise qualité et entourée de parasites. La voix est bien sûr jouée par un son MIDI dans un format lisible uniquement par un modèle précis de Minitel.
44 - Lui assurer que OUI, il doit bel et bien fabriquer un escabeau et que NON, il n'est pas possible de déplacer le canapé.
45 - Toujours, TOUJOURS laisser un interrupteur qui éteint la lumière dans la pièce pour faire planer le doute quant à un système de phosphorescence ou l'existence d'un Vidéoprojecteur alors qu'il n'en est RIEN.
46 - Lui faire comprendre qu'il faut ouvrir la boite en métal.
Lui faire trouver un marteau.
Indiquer que cet objet ne peut pas être combiné avec la boite.
Lui faire trouver une tronçonneuse
Indiquer que cet objet ne peut pas être combiné avec la boite.
Lui faire trouver un système de refroidissement à injection plasma qui ronge les métaux les plus solides.
Indiquer que cet objet ne peut pas être combiné avec la boite.
Lui faire trouver un caillou.
Indiquer que "Le caillou à ouvert la boite"
_________________


Revenir en haut
Visiter le site web du posteur Skype
Publicité






MessagePosté le: Dim 11 Juil - 14:18 (2010)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Titounette
Modératrice
Modératrice

Hors ligne

Inscrit le: 01 Aoû 2007
Messages: 471
Localisation: Alsace
Féminin Cancer (21juin-23juil) 虎 Tigre

MessagePosté le: Dim 11 Juil - 17:22 (2010)    Sujet du message: Le Guide de l'Escaper Répondre en citant

Mr. Green J'ai beaucoup rit en lisant cette page, j'ai vécu quelques unes de ces situations !
_________________


Revenir en haut
Floyd!
Administrateur
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 02 Juin 2007
Messages: 1 263
Localisation: Alsace
Masculin Poissons (20fev-20mar) 鷄 Coq

MessagePosté le: Dim 11 Juil - 17:24 (2010)    Sujet du message: Le Guide de l'Escaper Répondre en citant

Comme tout le monde je suppose Mr. Green
Mais c'est vrai qu'il faut être un minimum assidu pour en comprendre certaines (notamment la 26 )
_________________


Revenir en haut
Visiter le site web du posteur Skype
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 05:44 (2018)    Sujet du message: Le Guide de l'Escaper

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Assured Relaxation! Index du Forum -> A savoir -> Utilitaires Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  
Up !

Index | creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2018 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.comDesign by SkaidonDesigns | Distributed by Olate